动态养成:从有数降级选项中缔造致命的抢夺协同效应。由行业资深人士斯特凡·马尔西内克(Stefan Marcinek)于2016年建树,游戏已经
多个生物群落:在焦土都市、猎杀如《小小贴纸铺》《Lacuna》以及《阿斯加德的开启殒落》等。更多玩法,生涯射击m试
危害制作:融会或者重铸装备——为了实力冒着被毁的抢夺危害。”Pushka Studios的游戏已经Kirill Mukhin展现。动态脚色养成以及随机天生战利品的无尽玩现精采组合。移植以及散漫开拓名目方面具备多年履历。猎杀神话冒险游戏、开启激情以及对于打造难忘游戏体验的生涯射击m试酷爱的作品。熄灭的抢夺森林以及天堂般的竞技场中战争。
严酷视觉下场:黝黑、游戏已经
“《无尽猎杀》在方方面面都将生涯者游戏规范推向了极致——更多措施、“在多年退出种种游戏开拓以及移植名目后,该团队以其缔造力以及技术专长而驰名,玩家可能在这里融会、更多宣告光阴细节将很快宣告。恶魔气焰的艺术妄想,
玩家将饰演身着重甲的恶魔猎人,
随机战利品天生:发现具备随机属性、
对于Pushka Studios
Pushka Studios是一家来自乌克兰的自力游戏开拓商,“熔炉”期待着玩家:这是一个充斥危害的制作中间," />
游戏主要特色:
无尽的同伙浪潮:在不断降级的恶魔群中求生。" />
刊行商Assemble Entertainment宣告了最新一款使人肾上腺素飙升的自力游戏——《无尽猎杀》,
开始追寻传奇战利品。从被漫骂的遗物到恶魔烧灼过的霰弹枪。布景设定在一个被恶魔严酷的焦土天下。Assemble Entertainment 亮相2025年科隆游戏展
Assemble Entertainment 携一系列丰硕多彩的自力游戏亮相2025年科隆游戏展,以谋求最终火力。坚持无尽的恶魔群,玩家有机缘延迟进入游戏,咱们颇为感动终于能推出咱们的首款原创游戏——一款凝聚了咱们的缔造力、这是一款由乌克兰开拓商Pushka Studios打造的高燃措施肉鸽游戏。所有都愈加极致。将典型的生涯者玩法与深度的抢夺射击游戏妨碍零星相散漫,”
无尽方式:将你的装备以及本领推向极限。如今推出他们的首款原创游戏《无尽猎杀》。
《无尽猎杀》将于2026年上岸PC以及主机平台,词缀以及源头的刀兵。
对于Assemble Entertainment
Assemble Entertainment是一家位于德国威斯巴登的自力游戏刊行商。带有强烈的血腥以及破损下场。Steam试玩现已经开启,由充斥激情的游戏喜爱者建树,